2026全球总决赛赛场氛围图
S16 / SCORE GATE

2026 League of Legends World Championship

比分还未落下,但结果入口已经就位。

这里记录本届全球总决赛从第一场入围赛开始的每一次胜负变化。赛前保留清晰的空位,开赛后再让真实比分进入对应阶段,不用历史交手或预测结果填补本届赛果。

CURRENT WINDOW

全球总决赛比分

赛前

截至目前,2026 全球总决赛尚未开赛,因此本页没有虚构的比分、胜者或冠军。你可以先确认赛事阶段与结果结构,之后从同一入口追踪入围赛、瑞士轮和淘汰赛。

先看已公布的赛程对阵
FIRST GATE 10 / 15

入围赛开赛节点

2026年10月15日–18日 · 洛杉矶

结果页只承载本届赛事已经发生的比分;历史交手比分会放在独立入口,避免不同时间范围的数据被混在同一条结果流里。

FOG-VOID / RESULT STATUS

本届还没有可填写的赛果

空态不是缺少内容,而是对赛事时间线的准确标记。开赛前,这里先展示比分板的读取方式;当比赛结束后,日期、对阵、BO 赛制、局分、总比分与胜者会依照阶段陆续补入。

01 / MATCH DAY

日期与赛段

标记比赛属于入围赛、瑞士轮还是淘汰赛,并保留赛事推进的时间顺序。

02 / SCORE LINE

局分与总比分

单局结果与系列赛总比分分开读取,让 BO 赛制下的胜负关系保持清楚。

03 / CONSEQUENCE

胜者与晋级影响

赛果确认后,再连接瑞士轮战绩或淘汰赛晋级变化,不把赛前判断写成既成事实。

STAGE GATES

比分板的四道光闸

结果不会脱离赛事结构单独出现。每一场比赛都属于一个阶段,也会改变队伍接下来的路径。先从阶段理解比分,再从比分回到对阵与晋级影响,阅读会比单纯滚动一串结果更完整。

查看瑞士轮晋级路径
01

入围赛

10月15日–18日

本页将从这里开始记录第一批真实赛果。对阵、BO 赛制和最终局分确认后,结果会进入对应日期的比分板。

02

瑞士轮

10月23日–31日

比赛结果会与队伍阶段战绩连接,帮助你看到一场胜负如何改变下一轮对阵与晋级位置,而不是只停留在局分。

03

淘汰赛

11月3日–8日

四分之一决赛与半决赛的胜负会直接关联晋级路径。届时结果流会保留系列赛比分,并补充进入下一阶段的影响摘要。

04

决赛

赛事后段

决赛结果出现后,才会在完整赛事时间线中形成冠军节点。当前页面不会提前填入冠军或任何未发生的比赛结论。

HOW TO READ THE BOARD

本届赛果,与历史交手,是两条不同的线

历史交手可以帮助理解两支队伍过去如何碰面,却不能替代 2026 全球总决赛已经发生的比分。比分结果页只记录本届赛事的实际比赛;如果你想研究双方过去的胜负关系、交手次数和系列赛背景,请转到历史交手工具,再回到本页确认本届结果。

进入历史交手

WHEN THE GATE OPENS

从一场比分,继续追踪一支队伍的状态

赛果只是入口。比赛结束后,你可以沿着每条结果进入双方对阵页,查看近期状态、战队对比与赛前背景;也可以从队伍名录回看一支队伍在不同阶段的结果变化。这样,比分不再是孤立的数字,而是连接战队、比赛和晋级路径的一个节点。

2026 全球总决赛安排在美国多个城市举行,赛事时间为10月15日至11月14日。结果页面将随着赛事推进持续补全,保持阶段、对阵和晋级关系的一致。